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锻炼是真实的,Sprint Vector

在GDC,我们都可以看到一些令人难以置信的游戏和技术,但一个激起了我的兴趣的人必须是Sprint矢量游戏。这是向我们提供的作为肾上腺素平台,似乎似乎符合账单,但这并不是我感兴趣的。对我感兴趣的是,它是一个基于跑步的游戏。在此游戏中不会给出评级,因为它尚未被释放到广泛的玩耍体验。

什么是sprint vector?

Sprint vector是一款几乎所有关于跑步但不完全的游戏。如果这是所有游戏,那么玩的更容易。相反,您也有时刻需要快速攀爬地区,以及您需要在下一个区域滑行的时刻。这是一个基于时间的活动,所以肾上腺素肯定会在他们发挥这个问题的同时通过大多数人的血管泵送。

图形和视觉效果

图形和视觉镜头感觉像团队堡垒2造型之间的组合,tron的视觉发光,镜子边缘的旅行。这是很多不同的组合,但游戏开发人员很好地把它拉出来了。游戏流畅,与许多肾上腺素定期游戏不同,真的很难发现自己迷失了。在运行,滑动或攀爬时跳转到其他平台时,平台师部分就会发挥作用。

硬件要求

这只是GDC的开发人员提供的演示,尚未发布。但是,在GDC上使用的硬件也没有那么令人印象深刻的VR玩PC。因此,我无法想象像空间或图形卡上这样的游戏很沉重。相反,我认为它需要有很多处理能力和RAM,因为一切都快节奏,游戏需要一些严重的有限控制。

健康

甚至你的腿移动,你正在移动整个躯干的整个时间,但只有你觉得在这个游戏中觉得好像需要迈出的腿。腿没有控制,但我无法想象不会有一个将允许使用腿的未来修改。有了这一说,每张地图大约需要2分钟才能完成,所以你正在看爆裂健身而不是耐力的健身。

整体游戏玩法

整体游戏比较顺利,很难看出游戏有打嗝或问题的地方。我想象他们遇到的问题如此之大,因为它只在解决虫子上花费大部分时间才有意义。

这是我见过真正令人印象深刻的VR的第一个基于机器的游戏之一。通常,Locomotion是一个噱头,并不真正为游戏添加任何东西,但这个游戏基于该运动。即使这只是GDC的演示,我仍然会给游戏一个5/5评级。

Nick Bannon:

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