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    Categories: 游戏

采访:VR Game Developer揭示了为什么适用于VR游戏

在VR市场上有这么多游戏,它’s hard to really know which ones are the best for your workouts. We recently 审查 剑大师VR在VRFI vr,它遇到了很多来自我们读者的兴趣,以及开发社区的游戏。因为我们的评论是关于健身的直接,以及如何最好地使用它们在VR锻炼中,我们的采取与网络上的大多数人都不同。 Eric Tereshinski,Sword Master VR的创造者们花了时间谈论我们的评论,他的游戏以及在设计VR体验时如何发挥作用。这是他对VR的游戏世界的洞察力以及您可以从经验前进的内容!

VRFI:带我们通过开发游戏。是什么让你想做的?什么样的过程,特别是早期?

Eric Tereshinski:发展 剑大师VR. 只需一个空白的场景即可才能测试我的新VR耳机。我的第一个测试涉及只需将3D模型粘在VR中的控制器上。能够下载文件,将该文件附加到我的控制器作为游戏对象,然后在我手中实际保持该对象,就像生活在科幻电影中。

从那里,我想要一些东西来利用我的新虚拟剑来反对,所以我下载了一个看起来像是有趣的士兵的3D模型。我写了一些代码让他走遍,从攻击动画列表中选择随机攻击。接下来我写了一些代码,使剑实际上能够击中这个新的敌人。令我惊讶的是,它效果很好。我多年来已经编码了比赛,但是在我手中握住自己的代码是惊人的虚拟剑的形式,并使用它来对抗自己创造的敌人。

我想知道我在玩游戏原型的时候看起来像什么,所以我录了一下 这个视频。假装成为剑大师并炫耀我的战斗动作是如此有趣。我将视频上传到了我的YouTube频道,这是一个巨大的打击。成千上万的人看到了视频并在Reddit和其他网站上分享了它。我认为他们像我一样兴奋,看看他的地下室的一些人可以创造一个像这样的虚拟现实战斗模拟。虚拟现实的未来终于来到这里,比如这样的游戏只是一个开始。

VRFI:你是否意识到游戏的锻炼是多少?

等:  有点儿。早期在HTC Vive的日子里,我看到有些人在线谈论VR并说游戏是一件坏事,因为你必须移动家具来设置它,在你玩的时候走动,拾取虚拟对象离开地板,等..我想,“不是那些让vr太棒的事情?”我决定制作一个充分利用房间规模VR的游戏。所以我想我没有考虑制作游戏作为一种让人们成形的一种方式,但我刚刚想要推动高度动作房间的限制,为想要的人。

VRFI:我们为健身提供了高标记。您对使用此游戏的人如何了解健身结果?

等:我认为这真是太棒了!我从多年坐下开始疼痛,并担心我的健康是游戏开发商。随着VR,我现在站在我的工作中一直移动。而现在当我的朋友过来玩电子游戏时,我们不只是坐在像僵尸这样的沙发上,我们实际上是在移动,跳跃,表现疯狂。视频游戏现在是一个积极的爱好真是太酷了。

VRFI:请谈谈游戏的增加的强度,为什么这对体验很重要。

et:每当我展示一个新人VR并让他们玩剑大师VR,他们都有相同的反应。他们冷静地选择一个水平,困难,他们的剑,然后游戏散落着一堵墙,他们突然间在一个地狱般的舞台上挥舞着士兵。无论这个人都是谁在玩,一个孩子,一个成年人或阿姨苏从未在她的生活中播放过电子游戏,他们都进入了完全的战斗立场,并在躲避进入的攻击时继续刺伤并切片敌人。

这是对你的生活的这种强度,让剑大师VR是一个有趣的游戏。但是,通过练习,您可以用很少的努力杀死开始的敌人。玩家技能的增加需要随着难度的增加而平衡。加强更快,更快,更好的装甲敌人允许这种感觉“我要死了!啊! noooo!死!!!!啊!!“要成为一种感觉,你每次玩游戏时都可以回到。

VRFI:我们与游戏的一个问题(如果我们真的有一个)是在我们玩的时候对我们的腿缺乏影响。为什么这是剑大师VR的情况,你能在VR总体上说这个限制吗?

等:可能是因为它就像在现实生活中争夺剑。你需要保持脚和腿部牢固地种植,以便在你摆动时给自己稳定。即使你这样做的东西像躲避敌人的剑而不是阻挡它,你最终会在你的核心而不是你的腿上移动和弯曲。顺便说一下,躲避敌人的剑摆动是超级乐趣,可能是有史以来最好的核心锻炼。

一旦脚踏跟踪在VR中变得更常见,就像在VR中就像踢球一样移动并跳过障碍物。

VRFI:我们喜欢这场比赛,但我们的宠物Peeve是竞争环境中缺乏领导板,所以我必须问:为什么没有领导者董事会?

等:我还有其他要求将排行榜添加到生存模式。我必须在更新中查看添加它。我想我最初没有添加它,因为我从来没有使用过排行榜自己成长玩游戏。

VRFI:你如何看待健身和vr在一起发展?

等:我可以看到人们去VR街机而不是在不久的将来去健身房。即使今天,有些人决定购买新的PC和VR耳机,而不是传统的锻炼设备,以便他们可以在家锻炼。这很有道理。你可以花很多花在一个无聊的跑步机上,你将使用两次,然后永远不会使用它,因为它是痛苦的无聊。或者你可以买到视频游戏,给你一个更好的锻炼,并且越来越有趣1000倍?!

VRFI:你在VR锻炼吗?你会推荐给其他人吗?

ET:嗯,错误测试剑大师VR在发布前并确保所有水平都没有太容易或太难是几个月的努力工作,汗水和虚拟血。总的来说,我试图在户外户外才能活跃。根据我正在玩的VR游戏,我可能在没有意识到的情况下锻炼身体。

我完全推荐某人在VR锻炼。如果您可以在当前PC上升级显卡,则VR的成本是其他昂贵的锻炼设备的成本。它是无限的更有趣,所以你知道你真的将用它来解决。如果你考虑获得VR,因为你是一个游戏玩家,那么双赢!

VRFI:你现在在做什么游戏?

等:我正在致力于一个名为的新的VR比赛 喷气岛。这是一款在线多人游戏,您可以在山上浏览20英里/小时的山脉和抓钩钩子!我已经编写了一种基于自定义物理学的运动系统,用于这个游戏,真正让您感受到虚拟喷气背上的自由。除了你控制在你想要的任何地方之外,它感觉非常相似。   

VRFI:在设计游戏时,健身是否会发挥作用?如果是这样,在什么点和什么方式?

等:我必须考虑vr的健身。即使 喷气岛 我必须考虑球员的身体健康。大多数玩家都希望站起来,但对于那些无法忍受长时间或只是想坐的人来说,游戏也支持这一点。

剑大师VR. 另一方面,我使用健身作为挑战玩家的一种方式。你进一步进入游戏,你必须打的敌人更多。关于将自己推向身体限制,并进一步稍微有点有益,以便在战斗中取得胜利。我也使用健身作为使游戏最终老板更加激烈的一种方式。我建立了最终层面,所以你必须杀死每个敌人的一个,然后短10秒休息,足以让你喘不过气来,但不是真的,那么最后的老板出现了。当你喘不过气来,疲惫不堪的时候,将最后的老板储蓄只是让他更加恐吓和挑战的一种方式。

 

您是一个游戏开发人员,酷的VR游戏,人们应该用于健身结果吗?在[email protected]上向我们发送一封电子邮件,以获得审查和面试!

Michael De Medeiros:迈克尔是一个品牌导演,战略规划师,屡获殊荣的作家和编辑,具有超过十年的执行经验,转变了几个杂志和网站,并经过验证的结果,专业和领导力。迈克尔也是美国作者和编辑,并在十几本书中书写或共同编写。 De Medeiros享有最大健身杂志和男士健身杂志的主编成功的任期。

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