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虚拟拳击联赛与战斗的惊险公司|找到你的拳击赛

信用:VR Fitness Insider

虚拟拳击联盟和战斗的激动人是我有机会在HTC vive上采样的最佳拳击模拟器标题。除了PSVR之外,两者都可用于每个主要的VR平台,并提供一种看起来相似的经验。乍一看,您甚至可能认为它们与不同的额外相同。

依靠稳固的战斗力学,既选择健身房,还是擅长 让球员保持一致。在戒指中,两者都是相当不同的标题。如果您在围栏上,那么这种比较将帮助您确定哪个适合您。

价格点

虚拟拳击联盟 是两倍的价格 斗争。 vbl也在引擎盖下进行了很多。有迷你游戏可以播放它的体验,如vbl自己的声音盒装版本,以及许多难度级别来滚动。这场比赛希望其玩家对他们的才能感到普通,并提供更多视频游戏类似的体验。

观看那些手套的颜色!红色意味着一个大打击即将到来!信用:法术书

这并不是说Totf是内容的亮点。开发商有9个对手可供选择,提供独特的挑战。健身房最近也用速度袋升级,以加入已经在游戏中的身体和重型袋中。战斗的刺激提供了一种更敏感的体育体验,以甜蜜的运动更加严格。 vbl希望您探讨各种方法来获得利用拳击技能的有氧运动。

拳击艺术

两场比赛中的拳击是相当稳定的,但战斗的刺激带来了蛋糕 真正的拳击体验。直到vbl后来的难度级别,你会注意到战斗机真正读到你的战斗风格并在你的肌肉群体上工作。 totf从get-go中解决这个问题。

既不在拳击这个方面提供指示,但两者的瘀伤系统都提供了一些视觉反馈,就您戴上对手的方式。两者也利用房间等级,所以都希望你跳舞和躲闪。这里的主要区别在于我相信Totf的Ko系统比我为vbl做的更多。在VBL中,我知道评分关键是我胜利的关键。我锻炼努力红色手套,用拳击组合罢工,瞄准胸部,头部或寺庙。我知道如果我可以打两个或三个,那些吹我的对手很快就会下降。在Totf中不是那么,在反对者可以真正的坦克击中。

遇到你的新争吵合作伙伴。信誉:战斗的刺激

然而,按力量的拳打我的拳打提供了一点额外的东西,vbl无法匹敌。在Totf中,我得到了更准确的测量我遇到了多么努力。这反馈告诉我在哪里以及如何改进,并告知我如何使用我的立场远远超过VBL的颜色编码手套系统。此外,TOTF的冲压精度远远良好。我正在接受非法吹嘘试图在VBL中扔拼截面的非法击球的惩罚,因此在开发人员解决这个问题之前远离那个特定的拳。

韧性和困难

这两个游戏都非常困难,特别是因为你爬上vbl的队伍。对手不会离开。他们看到一个开口,他们拿走了。战斗的激动人的对手难以困难,我不能比第三个更远的进展。另一方面,vbl,与同一个对手升级难以上升。你真的可以 根据您的挑战水平定制游戏,同时还在争斗每个人。我喜欢游戏的这个方面很多,因为如果你不是一个惊人的拳击手,那么战斗的刺激就可以了一个单调的tad。

我在Totf中的第一次争夺我的膝盖在第二轮后无法站立。我努力工作的是我的对手的身体,我的身体刚刚发出,他仍然站着。 vbl肯定是我的身体,但从来没有那么艰难。

信用:争夺战/伊恩菲茨

VBL的一个主要卖点是您将学会战斗。您的教练并不真正在任何一种游戏中向您提供任何指导,但我可以诚实地说我觉得在战斗的激动人的比赛之后觉得更加成功的拳击手。如果您的目标是改善您的战斗形式,Totf是一个很好的工具。

最后的想法

我发现斗争的激动人是VR中最严重的拳击体验, 它也不断更新。虽然虚拟拳击联盟在实践中感觉有些像Wii拳击。我认为任何喜欢拳击运动的人都应该收集两者,但如果你是游戏玩家的围栏,那么VBL可能是你正在寻找的。虽然Totf提供令人难以置信的讨价还价,但vbl均可在普通游戏玩家稍微易于访问。

VBL为我提供了更轻的拳击体验,仍然保留重型有氧运动。我可以贯穿每一个对手,觉得我有一个很好的锻炼。在Totf中,带着人们的沮丧感觉超级令人欣慰,我想象一些读者很了解。

那些可以处理TOTF挑战的人将找到一个有益的拳击模拟器,这将挑战身体。毕竟,这是VR Health Institute的唯一标题等同于Sprinting。

也就是说,VBL的多人游戏计划雄心勃勃,我将有兴趣了解他们如何形成。如果vbl可以真正与虚拟赌博建立座位拳击联盟,那么富裕的Metagame可能是一个乐趣和有趣的理由来继续回归。

现在我们向读者打开它:哪个 拳击游戏 你最兴奋的是为什么?

Richard Bashara:Richard Bashara是一名VR健身内幕人员的员工作家,在科技新闻中有背景,恭维他对VR的热情。理查德主要写下促进VR革命的底层技术,应用和经验。
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