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虚拟触摸可以提升这4个健身应用程序

VR GameChanger:Tactai Touch!

为什么虚拟触摸物质?

我们五种感官,就健身而言,最重要的是触感。无论是我们脚下的轨道的感觉还是手中的重量,健身就是物理的。自开始以来,VR最大的问题之一就是它如何感觉到虚拟物体真的存在。因此,即使有一个控制器,您也非常了解虚拟环境。 达拉伊 KOR-FX. 意味着通过虚拟触摸桥接该差距。

触觉(意味着涉及触摸的任何形式的互动)对于VR显示了技术正在进行的许多方式之一。现在,还有很多发展可以去。 Tactai Touch一次仅限一根手指并设置KOR-FX游戏背心的艺术更像是科学。

但产品仍然为VR的未来施加兴奋。为了了解一个想法,我们看了4个应用程序,并考虑虚拟触摸如何使它们更好。

1)僵尸,奔跑!

六开始   僵尸,跑! 被罚款作为运行游戏和音频冒险。虽然该应用程序可用于户外慢跑,但用户也可以将游戏带到跑步机上。该应用程序具有Chase选项。如果争吵的声音追逐你不会让你足够的激励,最后一英里完成,我不知道什么会。

但是如果跑步者可以感受到僵尸抓住他们的僵尸仔细抓住呢?跑步者已经听到“每一个喉咙呼吸,每个嘎嘎声呻吟”。绝对是保持心灵率的一种方式。

2)球罢工

球罢工 来自Fitmaster的Productions来到我们身边。在游戏中,玩家使用肢体从屏幕上清除彩色球,因为计时器倒计时,卡路里烧毁了,音乐剧。一个App Store Reviewer称之为Love Child  舞蹈革命 和心脏跆拳道。

随着游戏现在存在,玩家仅仅是挥舞着四肢。随着触觉的增加,他们将能够从击球中获得反馈。这将增加一层沉浸层,使玩家感到觉得它们实际上影响了虚拟世界。

3)虚拟跳线伙伴

在   虚拟争吵合作伙伴 ,用户块和虚拟拳击手的拳头下的鸭子。在躲避拳击手的拳头之间,他们也可以投掷自己的组合。精密引人注目的应用程序并不意味着模拟实际的盗标会话。相反,它给出了遮挡的视觉参考。

戴着手套,反应他们是否击中他们的对手是一回事。如果他们觉得他们没有正确躲闪,那么经验达到了一个下一个级别。

4)口袋妖怪去

我们无法在不包括所谓的内容的情况下创建此列表 年度的健身应用程序。该应用程序并不致力于健身,但它确实鼓励玩家外出,探索,并参加最古老的锻炼形式。散步。

玩家将知道他们的虚拟Pokeballs的Finicky物理信息。像Tactai触摸一样允许它们抛出球而不是像任何其他应用一样滑动?此外,自童年以来,什么样的口袋妖怪球员没有梦想这样做?

- 奥斯蒙德阿尔尼托

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Osmond:奥斯蒙德阿尔尼托是VRFI的贡献作家。
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