自我实施例是VR经验和游戏中的驱动力之一。当您输入VR时,无论是锻炼还是观看电影,您都将自己直接放入行动中。无可争议,你  VR中的主角。就像你一样’D认为自己是你自己生活的主角。

那’为什么它对于开发人员,特别是VR健身开发人员来说,将玩家放在行动的中心是重要的。

最近,我’在开发人员可以改善VR健身游戏的方式写信给了。梯形点 我最后的探索文章 是,当VR Fitness开发人员解构与非VR游戏相关的上下文时,它们可以在任何设置中建立合适的VR健身游戏。

毕竟;个人实施例是沉浸式中心,这是使VR和VR健身吸引力的内容。

在Oculus Connect,我得坐在Yelena Rochitsky(行政制作人,Oculus)和伊莎贝尔TEWES(开发人员战略,Oculus)上介绍的会议上,因为他们在VR的实施例中讨论了谈话。

“射击目标让您在玩玩具火箭时更加集中,让您更具侵略性,”Rochitsky在Oculus首次联系的演示中解释。

该逻辑被推断为开发人员在VR中的玩家诱导运动时使用的任何物体。随着两个发言者所示,您的世界就是给您行为的背景。当世界上的物体创造侵略时,你就会积极行事。

这就是游戏的方式 boxvr. and 战斗的刺激 (现在 信条:上升到荣耀!)可以用肾上腺素填充你。

背景上,面对一个物理目标,你必须在赢得比赛时赢得一场比赛,这足以创造和需要侵略的情感。

那 aggression is how your body changes, physiologically, to meet the contextual demands of gameplay.

VR能够这样做 因为 它完全涉及你的身体。你aren’t抽象与控制器的动作。你 the controller.

orbusvr. 做了一些非常有趣的事情。他们建造了一个人可以拿起Questlines并看到其他人的村庄。“–伊莎贝尔TEWES,OCULUS

VR的人在社交过程中形成群集,就像人类在现实生活中一样。人们彼此相辅相成的肢体语言和焦点,无论是假装还是没有,转化为VR。

“我相信我不是唯一被误解的房间里的人。也许有人没有得到你的肢体语言,”Tewes表示,社会背景在VR中的重要性。

你按照你居住的世界表演。当世界明亮且丰富多彩时,你的行为是乐观和创造力的。当世界咄咄逼人时,你会变得激进。当世界在社会邀请时,你会成为社会。

Beat Saber直接对此概念发言。当你拿起Lightsabers时,你将自己重新延伸为JEDI。虽然你可能实际上不是一个现实生活中的绝地 一个在击败军刀的背景中。那’S如何在心理水平上工作,以长期的健身效益。

两个扬声器使用的世界基于自我实施例的另一个例子是PlayStation 3游戏, 旅行,玩家可以在线互动 - 但只在游戏的背景下’SIMINAL DESTRAME WORLD。那个游戏中的玩家可以击中一个按钮互相唱歌,这对这个世界来说比定期沟通更有意义。

信用:索尼/ ocagamecompany

因此,记住旅程是为了它在其玩家中创造的实际联系情绪,而不是用于援引这些情绪的极简主义的沟通方法。

旅程是一个游戏世界,教导了它的球员,以其规则为行动,而出现的是作为他们最真实的球员。

这里’s the point:

它没有’T-TIME如何现实,VR世界是多么现实。重要的是这个世界键的播放器。您必须生成一个一致的内部逻辑,它为您的播放器情绪上下文提供。如果您希望玩家以某种方式表现,您必须激发极其特定的情感。

“你鼓励人们一起工作的人越多,他们就越回来并继续玩。”– Riley Dutton, Orbus

为了激励那些情绪,您必须奉献您的世界建筑和游戏设计,以尽可能地调用这些情绪。

“在Recrous,你可以像彼此一样高。你可以在空中挥动你的手。在现实生活中,这让我们感到敏感。当我拳击yelena和她在另一个房间时,我们都看到火花飞并感觉控制器隆隆声,它让我们两个都感觉真的很联系,”向会议的结束时刻发表谈话。“我们是新景观中的婴儿,VR向我们提供。”

结论

一致的主题’我最近一直在接近 VR中的多人游戏。它’如果不仅仅是因为人类的互动,社会互动成为VR健身游戏的一部分,即人类互动是驱动这么多游戏玩家和运动员的东西。

但除了VR中的多人游戏之外,您可以真正让玩家逃离他们不在的新尺寸’不仅要自己。它’是第一次开发人员能够在游戏中将玩家放在驾驶舱内 VOX MACKINAE.精英:危险。它’也是第一次开发人员能够将球员放入戒指作为阿多尼斯信条。

所以问题是,开发人员, 您将如何使用自我实施例来塑造您的玩家’ beh艾茜在后代?


关注我们社交

在所有最新的VR健身新闻保持最新状态

本文可能包含会员链接。如果您点击联盟链接并购买产品,我们可能会收到一个有助于支持出版物的小佣金。 这里有更多信息.