雕刻滑雪板oculus任务评论–山海实验室的Steezy首次亮相

雕刻滑雪板对于oculus任务代表虚拟现实的第一个描绘这种激烈的自由化冬季运动。但是,虽然楚海实验室可能会把一些小说带到VR媒体,他们有一个经过验证的赛道记录和谱系,因为凭借铅编程序员的参与,将滑雪运动的运动方式转化为视频游戏吉尔斯戈德德。戈达德是任天堂64经典的创造者1080°滑雪板然后是敏锐的滑雪板本人,了解这项运动的复杂性和微妙之处。从游戏的风格和灵孔判断,楚海实验室也敏锐地抓住了滑雪板社区的文化感。

这对我来说是一个外星人世界,我没有粉剂的粉末或粉碎gnar,我当然没有太多的steez。但作为一个忠诚的作家和审核人员,这个新手们互相努力代表并尽力而为。

在最近对Oculus采访中,戈达德指出,雕刻已经精心设计,与其1080°的前身一样,以满足所有用户的用户用仿真级雪物理和处理播放和播放街机态度。

Oculus让我有机会与Giles发言,上个月的游戏制片人马克幼儿园在奔跑到游戏的揭示Oculus游戏展示,他们真的把我卖掉了这个概念,让我感到兴奋,试一试。

我很好奇,以及如何为没有腿部跟踪的VR耳机有点持怀疑态度可以模拟你乘坐滑雪板,我假定的是大多数关于腿部。但事实证明,大部分滑雪板都是通过准确的手掌完成的。

随着戈达德描述'在雕刻滑雪板中,你横向站在你的前脚和朝向斜坡和双臂的手臂侧面。常规立场球员将朝向董事会的鼻子左侧,而脚趾姿势球员右侧。在握住触摸控制器的同时,您可以旋转身体以改变板的方向,就像真实的滑雪板一样。您可以使用抓握按钮使用手动按钮抓住电路板上的任何点,并执行旋转以进行100多种不同的技巧,甚至占自己!'。

在实践中,我觉得这效果真的很好,感觉令人惊讶的是真实的。一开始的教程非常基本,只是几页文本,每个页面都有一个简单的指令重复前进到下一个。这可能是通过设计,因为它在60秒内让你在斜坡上,只有足够的指导来弄清楚你玩的其他人。

下面的视频剪辑显示了我在游戏开始时通过教程工作,并简要探索机舱所在地。

我的第一次骑行斜坡花了3分51秒到达终点线,因为我几乎崩溃了。十分钟和几次尝试后来我设法刚刚在合格的目标上达到2分40秒的合格目标,给了我鼓励的改善速度,有一点练习,我会得到这个。随后的尝试揭示了我对我的荒谬乐观!

与我玩过的其他基于运动的标题相比攀登或者运动争夺,我会说这里的学习曲线是一个陡峭的陡峭,虽然它可能会更自然地对别人来说。

无论哪种方式,即使是我的绊脚石,今天努力努力,我就可以看到这个游戏提供了很多潜力,并且有一些深度和微妙的掌握。我今天达到了横海实验室,有机会与他们讨论提示和技巧,因为我很乐意将这场比赛的指南放在一起,就像我们自己的读者一样。

我在发布前一天只有进入游戏,而且虽然这通常足够的时间来完成一些任务游戏,但我几乎没有划伤过的内容。 19.99美元,我想如果你喜欢这个概念,那么有很多乐趣,而且疾病技能真的可以磨练的复杂性。

随着时间的推出,让我们通过它的健身步伐让这场比赛放在这场游戏中,但请注意,我稍后可能会回来并更新,因为我肯定打算玩更多。

这个视频显示我更好地乘坐斜坡之一,仍然不够快,无法解锁下一课程!我的时间约2分钟48几乎是1:50的最佳目标差别甚至比2:40最低限度才能获得资格!这场比赛很难!

准备

首先,这是一个真正的360度游戏。当我抬起耳机时,有多个场合,发现我面临着完全不同的方向,到我认为我的位置。我与墙壁或我的书柜接触,虽然没有危险的方式,但毕竟没有拳打。但你肯定需要一个合理的播放区域来充分利用这场比赛。

我使用了Fitbit Charm 2来记录锻炼并录制了30分钟的播放会话。作为一个典型的课程,持续了两到三分钟,我基本上只是一直在重复比赛,所以我可能在那个时候完成了大约10次运行。佩戴头带,我使用了Vrcover替换界面和泡沫垫,以更好地汗水保护耳机,然后更容易清洁。

  • 卡路里燃烧:125
  • 每分钟卡路里:4
  • 平均心率:121
  • 最大心率:141
  • 步骤:987
  • 有效的分钟:30,18分钟的有氧,12分钟脂肪烧伤

如果你跳跃,强度7/10,8/10

总体而言,我’d说这个游戏是适度的,虽然更多所以,如果你有足够的空间,那么将与你的游戏中的跳跃时身体跳跃。你’当然,LL在现实生活中更快地降落了很多,并且耳机跳跃起初可能会感到有点迷失方向,但我喜欢这样做。游戏更加关于实现比鞭打四肢的准确的身体定位,所以它赢了’t达到像这样的东西Fitxr.或者击败军刀,但如果你真的把自己沉浸在经验中,蹲在一个虚拟滑板上,倾向于倾斜并扔自己的空气中,以表演技巧,跳跃肯定会让你心率升高并工作整个身体。

武器7/10

雕刻滑雪板利用您的手臂以不同的方式到大多数VR的基于FICINVE的游戏。这里没有切片或打孔,因此这是一个较低的强度锻炼。但是,抛弃了你的手臂和准确的手工定位是实现斜坡掌握的关键,因此他们不断订婚。我在三十分钟左右后觉得它在我的肩膀上。随着您骑行的斜坡,切换阶段也感觉像一个固有的令人满意的运动。就像在击败军刀中的切片块一样,它让我感觉很容易在耳机内播放它比我肯定地看着现实,因此鼓励我经常改变,从而更多地工作,从而更多地工作。

腿8/10

如果你选择玩这个站立并假设一个蹲伏的立场,你很快就会感受到大腿的烧伤。我也不断从常规转换为愚蠢的立场,并通过在我的游戏空间中跳跃来镜像我的游戏中的跳跃。这实际上很有趣,但显然,我花了很多时间来降落在比赛中而不是现实生活。如果您要跳到身体上,请确保耳机牢固!我绝对从蹲伏的持续张力张力张力燃烧。从这种等距的肌肉运动风格转换为等渗,爆炸性的跳跃和啤酒花,啤酒花两种方式都提供了有效的全腿锻炼。

核心和余额9/10

这场比赛是关于平衡和协调的!倾向于转动,避免障碍将会与您的所有核心肌肉进行啮合。我非常容易受到腰痛的影响,我当然感到有点十五分钟,我认为是我倾向于太远的结果。奇怪的是,在当天晚些时候在我的第二场比赛会议上少了一个问题,也许是因为我自然地调整了我的定位来补偿。我的腹部和倾斜觉得整个经历都充分参与。取得成功的游戏要求精致的动作和身体调整成功遍历山坡,这意味着你的肌肉有一个重要的作用。

正确的手部放置和定位是成功乘坐的钥匙。

时间感知9/10

如果有点停止,我发现这种体验真的很愉快,因为我的缺乏经常导致频繁的剥离,这可能会变得有点令人沮丧。然而,偶尔的时刻成功或踩着着陆的轨道正在令人振奋,促使我按下并再试一次。我实际上不得不重复我的30分钟玩剧,因为我第一次被吸收了我在我所做的事情中被停止检查我的新收购的滑雪板和他们的特征,因为不同的电路板在不同的雪和表面类型上表现更好。我实际上忘了我做了一个玩剧,然后看到了40分钟过去了,这意味着我必须再次重复测试。

重复性9/10

在表面上,看来似乎没有’满内的内容。只有6个课程,以及两种模式,时间试验和自由式,您可以在那里执行技巧。然而,重复性来自学习体验本身。掌握董事会需要时间’S处理。菜单中有一个选项可打开‘full edge control’,使更精细地控制电路板’s tilt. The game’S物理学是现实的建模,它将采取实践,时间才能获得好处,尽管我期待,就像击败Saber一样,自然协调的用户将比我更快地挑选它。虽然我认为很多用户都会买到这一点并享受几个小时,但我认为将会有一个小写的球员,他真正喜欢完善他们的技能,改善他们的时间,他们会发现时间’这里的价值。

除了从学习技能的自我改善感受的固有满足之外,游戏还具有解锁的滑雪板,以及可发现的音乐,以盒式磁带的形式散落在山坡上。

雪舱用作操作的基础,以及一个可以放松的地方,听听你所发现的音乐,宠物宠物。

健身可伸缩性8/10

信贷到楚海实验室他们努力使游戏能够得到所有,甚至使其在坐姿可玩。你肯定没有’T必须在身体上跳跃并蹲下我所做的方式,你绝对可以让它变得更容易的经历,但对于那些想要通过跳跃和玩耍的人来说,这也是可能的。

缺乏恶心7/10

现在显然是一个模拟你在速度下降的VR游戏,山坡很可能是在激烈的一面,因此对于vr的新人来说,你可能想先用更温和的VR经验,并在跳进这个之前获得你的VR腿。那说,我从未觉得任何恶心,我都有所有的舒适选择。如果您易受跨海实验室有一些舒适的选择,可以减少晕厥疾病的感觉,包括雪隧道效应,在那里你走得更远,你的外围视觉越多,越来越多的雪,将您的观点聚焦在中心。对于讨厌舒适选择并认为它们适用于Wimps和Noobs的铁杆,放松身心,您可以关闭这些功能!

社交比赛7/10

游戏具有全球排行榜和异步多人游戏模式,就像爬升一样,您可以在以前的时间比赛,以及您自己最佳时间或朋友和其他用户的幽灵版本。它确实提供了一些竞争的元素当然,但如果这个游戏有任何未来的更新,则实时多人选项将是我想要的功能列表的顶部。在山坡上的赛车朋友将是一个巨大的乐趣和它’s a shame it’s not present yet.

骑行轨道尤其令人振奋,以便正确地撤回。

VRFI FIT得分8/10

雕刻滑雪板填补了迄今为止的重要差距’S图书馆。冬季极端体育标题提供了以前在虚拟现实中没有看到的东西。它’S的结构与其他流行的极端运动标题爬升,共享功能,如有解锁配件,隐藏的复活节彩蛋,异步多人模式和课程本身,就像爬升一样,通过它们具有多种途径。

但虽然爬升和爬2.有更多的级别,雕刻感受更多的可玩性。随着攀登的游戏,它就不了’虽然掌握了核心游戏,而在这里’很多差别和技能都需要实现董事会掌握,我认为那些真正享受滑雪板的人,这将是一个名称下沉几个小时,再次返回又一次。 19.99美元,我认为这对于那些重视游戏深度超过所提供的水平的人来说,这是一个很好的购买。如果你’雷那种只想通过竞争和完成级别的球员,然后进入下一场比赛,这可能是几个小时的短暂经验。但如果你’享受学习和完善你的新手的人’LL一遍又一遍地重播水平。

作为一个健身冠军,它提供了一种令人愉快的方式来实现活跃和改善您的平衡和协调,同时提供出色的腿部锻炼应该愿意跳得一点。

好的

游戏play is smooth and glitch-free.

单板滑雪经验感觉到介质的局限性的真实和现实。

游戏玩法有深度和微妙的游戏,这将奖励愿意将时间放入学习复杂性的玩家。

骑行铁轨和拉出成功的技巧正在令人振奋。

优秀的游戏,用于建立核心稳定性,提高平衡。

坏人

缺乏实时多人模式有点令人失望。

游戏’对于任务2的分辨率有点低,有一些明显的混叠。它看起来像是一个任务1游戏。希望开发人员能够尽快为Quest 2的分辨率更高,因为在Quest Store上发生了许多游戏。

充分享受和浸入需要大型游戏空间。

 

雕刻滑雪板现在可以使用oculus任务,价格为19.99美元


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