一群–在VR中摆动和拍摄行动

VR可能是过去十年的最令人印象深刻的技术成就。为了能够戴上耳机,并在一个完整的世界中沉浸在一个完整的世界中,有时候很令人印象深刻的是我们无法梦想的东西是可能的,现在它已成为游戏的主要平台之一。

VR游戏已经受到了最大的击中或错过了,很多游戏未能找到娱乐和VR交互之间的平衡。有些游戏只是指导了将您带入游戏的想法,并且与群体VR一起,您可以获得一个非常疯狂的体验,这既完全疯狂,也是美丽的混乱,完全利用VR平台创造一个只是不会翻译的经验在其他任何地方。随着VR标题似乎连续地互相复制了很少的新想法,群VR肯定是新鲜空气的呼吸。

基础知识

我们开始在这里开始展示一切展示一切如何运作。在群中,你基本上是蜘蛛侠的枪支。这就是开发人员用来描述这里的体验的短语,而这对创造的期望相当令人望而却步,这并不是那么远。你配备了两把枪支,配备有擒抱的钩子,如果你认为这听起来很酷,你就没有错。

基本的游戏玩法归结为像蜘蛛侠一样摆动,练习他的动作,同时用慢动作的双枪照射机器人,结果是一个令人耳目敬的景观,真正感觉像你从博彩的过去的日子里进入游戏。也就是说,蜂拥而至的是像空间入侵者的VR版本。而不是专注于您可以在VR中创建的令人难以置信的世界,而是可以使用的惊人物理系统,而群体侧重于有趣。

戏剧的感觉是什么

 

扮演群体是一个混合与不同的执行水平混合的惊人想法。水平像这样,你将进入一个充满大量平台的竞技场,让你锁定在天空中,从天空中的门户,机器人产生攻击你。很简单吗?这一切都是由擒抱钩游戏的驱动,这里的想法是你可以锁住这些平台,以推动自己在竞技场上拿出来到你的敌人。

虽然起初有点震动,但你很快就会像专业人士一样摆动和射击,感觉只是令人兴奋。图形风格也非常独特,因为它是在细胞阴影和直接漫画的视觉效果之间的某个地方,而这可能不是那么大看在平面上,在VR中,这种效果真的让你感觉像超级英雄。敌人也很随和,每个级别都可以看到新的变体或两个来改变游戏玩法以及巨大的,令人难过的老板。这是我真正开始在这里尊重游戏的愿景的地方。这对我们来说,它一遍又一遍地扔给我们同样的老机器人,但在这里,我们可以让新的武器和新的敌人使用它们来保持新鲜经验。

什么会让你玩?

即使在以前的重播中,甚至在重放之前的各种水平和大量的刺激,肯定是一个具有大预算野心的小型预算标题。开发商at.格林基奥赛也致力于提高内容,他们对社区有强烈的融洽关系,往往向YouTube审稿人达到反馈,与社区的联系是一件通常产生巨大结果的好事。

这里有排行榜,它也借给游戏的街机本质,它真的增加了旧学校的觉得他们在这里是一个很好的添加,你通常不会假设会有一个。

准备-

在播放群体所需的游戏空间方面,你真的不需要那么多。在这场比赛中的大多数运动将随着手臂垂直垂直,也许当你飞过空气时可能从一边到一侧倾斜。您也可能转过身来,所以至少确保您有一个360度的区域清除物体,因为动作速度快速且强烈升起。

强度-8/10

我记录了我30分钟的锻炼,在一个Fitbit上锻炼,并在Oculus Quest 2耳机上玩耍。

卡路里燃烧: 164
每分钟燃烧的卡路里: 5
平均心率: 104
最大心率: 130
积极的分钟: 23

群体可能不会因大多数体力而太激烈,但从视觉和纯粹的体验的角度来看,这是你可以在VR中播放的更激烈的游戏之一。是否是VR中的野生视觉效果或快节奏的游戏玩法,您是否通过在矩阵中舒适地舒适地延伸的空气飙升的空气飙升,游戏就像它一样激烈。在艰难的困难中玩耍也会让心率下降,因为敌人是如此艰难的困难,你必须非常快速地抓住你的擒抱和摇摆,以确保你的躲闪正在接受。

武器-8/10

群中的大多数行动都与你的怀抱有关。摇摆,拉动势头,瞄准和射击你的武器都是通过你的手臂完成的,并且很多人都建议你伸展开始。虽然你不会用这场比赛建造任何真正的肌肉,但有很好的机会,你将在这里迅速迅速疲惫不堪,如果你正在寻找活跃的好方法VR快速,这是一种很好的方法。

腿-5/10

在这个游戏中没有实际需要你的腿,因为它,你可以在坐下来轻松玩。这可能是一些,但沉浸式明智的优势,它肯定会把你从中带出来。我站着站起来,我实际上决定用我的腿一点躲开,当敌人的枪声和导弹来到我的方式时。现在,这根本不是完全逼真,因为你不能在飞过空气时真正跳到一边,但这是一个漫画书游戏,即关于飞行穿过空气的漫画游戏,两枪与抓住它们的擒抱钩子,所以它不会带走这一切的经验。

核心/平衡 - 7/10

你需要注意的最大事情之一是你的平衡。这个游戏让你像超级英雄一样飞过空气,并一直在360度左右转动,并抬起你的脖子,看到敌人来自上面的敌人,下面和所有方面都会不断地在这里迷失方向,我是我迷失的从我耳机的绝对精神错乱中抛出余额。群赢了’T致力于努力解决您的核心,但是平衡智慧,这是对您所适应的vr的真实考验,我不会向新玩家推荐这款游戏,因为它真的测试了对宽容的限制高度以及您的余额。确保在伤害陷入困境的直接区域中没有任何东西。这似乎是一个明显的陈述,但与群体尤其如此。

时间感知 - 8/10

如果有一件事群真的指甲,那么你认为这位超级英雄穿过空气,同时试图取下正在攻击世界的外星人威胁。随着有趣的小型漫画风格的切割和精力充沛的音乐和视觉效果,很容易发现自己迷失在群体中有点迷失,精力充沛的游戏玩法只是在你的比赛中才能让一位左转。就你将能够播放多久,这有点很难说,因为不同的人会有不同的感受,他们可以忍受多少。就我的戏剧与群体进行了群体,我通常会在我的初始健身测试中跳到15-20分钟左右的比赛,这就像我的甜蜜点。

重复性 - 8/10

群体对此有一个有趣的游戏循环,虽然初始内容并不是那么冗长,但游戏玩法本身就是一个无辜的感觉,哈肯回到古老的街机游戏的日子。如果您熟悉这些游戏的工作原理,他们几乎无法无休止地拒付,因为您可以每一轮划分高分,并且击败您之前最佳分数的成瘾成为创建第一代的主要因素之一游戏玩家。群体对排行榜的那种上诉和您可以选择接近每个级别的各种方式。你会不断地从平台到平台挥动平台,在中空中放慢时间拿出你的敌人,或者你会慢慢地,从特定的平台上挂起来,因为你仔细地从那里挑开每个敌人?这是一个很好的混合,允许多次播放。

健身可扩展性 - 7/10

如前所述,你可以在坐着时玩群。据说,你会从健身角度下变得越来越少。如果你扮演站立,最大的事情要改变那种锻炼,你将得到困难。虽然最简单的困难将是健身部门相当轻松的事情,但最艰难的困难将使您在努力尽可能快地摇摆,以尽可能快地摇摆,而努力疲惫不堪。一般来说,你不会在这里得到任何惊人的锻炼,但对于那些希望摆脱汗水的人来说,艰难的困难肯定会给你你想要的东西。

头晕/缺乏恶心 - 7/10

这个类别是群体进入有点麻烦的地方,因为虽然开发人员在他们的力量中做了一切,但在玩耍时确保你有足够的选择来降低恶心和头晕,仍然没有什么可以让你准备好翱翔在这个游戏中的空气。作为VR的老兵,我发现自己有点回到了一开始,不确定我是否能够处理在我面前发生的激烈行动并被初始水平完全抛弃平衡。经过一段时间,我能够在玩游戏中适应各种系统,并从那里获得我的轴承,我在我面前的超级VR奇观有很棒的时间。

社交多人游戏 - 7/10

虽然不是一个实际的多人游戏,但是群体在尝试与vr社区保持联系的方式时,群体做出了坚实的工作,并且通过排行榜完成。它在这里,您可以在这里看到您在每个级别结束时计算的分数,这受到从速度完成的所有内容的影响,并为您提供了一个不断返回的原因,以便在世界上获得最高分。

VR拟合得分 - 7.2 / 10

游戏得分-7/10

好的

Swarm是一个令人难以置信的原始VR射击游戏,具有一些令人印象深刻的摆动力学,创造了一种令人兴奋的体验,使您可以为您提供真正的刺激,只有VR平台可以提供。敌人是独一无二的,更多的介绍你的比赛越多,并且在那之内和慢动作等新武器和游戏机机制之间,这里有很多,可以招待你和朋友新的一段时间。开发人员也在添加更多内容,似乎非常致力于保持游戏更新,这意味着游戏的未来。

坏人

有些人只是无法处理狂野的游戏玩法,可能会发现自己在发生的高飞行动中感到恶心。一个非常具体的球员将享受这个游戏,因为这里有很少的故事,并且重复的游戏可能会很快地竞选一些人。要添加到这一点,24.99美元的价格标签可能太多,无法支付似乎有限的经历。

一群is available for $24.99 on the Oculus Quest Store.并且可以在Oculus任务1和2上玩。


关注我们社交

在所有最新的VR健身新闻保持最新状态

本文可能包含会员链接。如果您点击联盟链接并购买产品,我们可能会收到一个有助于支持出版物的小佣金。这里有更多信息.